Entrega parcial Folio PEC 1
Entrega parcial Folio PEC 1
1. Set LEGO elegido:

Para esta práctica he seleccionado el set Lego Bird house (Lego Classic 11002) porque está formado por piezas bastante diferentes entre sí y me parecía una buena opción para aprender a modelar distintos tipos de geometría en Blender. El conjunto incluye piezas sencillas basadas en bloques rectangulares, pero también otras con formas cilíndricas, pendientes, huecos y elementos más irregulares, por lo que permite practicar varias técnicas de modelado dentro de un mismo proyecto. Además, me pareció interesante reproducir las piezas por separado para después poder utilizarlas en el montaje final, empezando por formas más simples y aumentando poco a poco la dificultad.
2. Pieza LEGO elegida


Como pieza principal he elegido esta pieza, ya que me parecía una de las formas más diferentes del conjunto y suponía un reto mayor que trabajar únicamente con bloques rectangulares. Para modelarla he partido de geometrías básicas y he ido modificando la forma central mediante extrusiones y ajustes de vértices hasta conseguir los cuatro brazos. Después añadí la parte cilíndrica del centro y trabajé el hueco superior para que se pareciera a la pieza original. La principal dificultad ha sido conseguir que los cuatro lados quedasen proporcionados y que la zona central mantuviera una forma limpia sin deformarse al modificar la geometría.
3. Planteamiento del trabajo y primeras impresiones
El trabajo lo he planteado empezando por piezas sencillas y reutilizando algunas de ellas para crear otras más complejas, usando principalmente cubos, cilindros, duplicados, edición de vértices y operaciones booleanas. Al ser la primera vez que trabajo con Blender, la dificultad no ha estado solo en modelar las piezas, sino también en acostumbrarme a la forma de trabajar del programa. Uno de los mayores retos ha sido controlar bien la cámara y moverme por la escena, ya que más de una vez he terminado mirando las piezas desde un ángulo que no sabía ni cómo había conseguido. Poco a poco he ido entendiendo mejor el uso de las vistas y la diferencia entre trabajar en Object Mode y Edit Mode. Aunque al principio el proceso ha sido bastante lento, conforme he ido avanzando me ha resultado más fácil reutilizar piezas ya creadas, alinearlas y modificar solo las partes necesarias para acercarme a las formas originales.
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.
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