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PEC01 Eleccion Lego Bird house

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PEC01 Eleccion Lego Bird house

Siete LEGO elegido: En esta PEC01 entre las opciones que se nos han mostrado he elegido el set » Lego Bird House…
Siete LEGO elegido: En esta PEC01 entre las opciones que se nos han mostrado he elegido el set »…
  • Siete LEGO elegido:

En esta PEC01 entre las opciones que se nos han mostrado he elegido el set » Lego Bird House (Lego Classic 11002)» debido a que su estructura contrasta la base con el tronco y la cubierta inclinada dándole una dificultad a este reto aportando diferentes proporciones y ángulos, haciendo que sea necesario crear varios modelados específicos. Además la combinación de colores entre marrón, verde, amarillo y morado hace diferenciar las partes aportando personalidad.

Figura completa Lego Bird House
  • Pieza de LEGO seleccionada

Del catalogo de piezas del set, he elegido el ladrillo redondo 1×1 con botón abierto » Brick Round 1×1 Open Stud «. Esta pieza aparentemente puede parecer similar a la pieza básica del tutorial pero dándole un nivel de dificultad medio por su dificultad geométrica porque la simpleza de ser una única pieza pero agregándole ese efecto espejo en la parte superior e inferior.

Pieza elegida
  • Planteamiento del trabajo y primeras impresiones.

La modelación de este set se está haciendo desde el software Blender 5.2.2. Es la primera vez que tengo contacto con esta herramienta y cualquier otra de modelado por lo que me ha sido difícil adaptarme a como moverme en el espacio, el uso de modos como edit mode y object mode o como los modificadores, son tantas clasificaciones y dentro de cada uno tantas posibilidades que al principio puede abrumar un poco. 

Trabajar con el software no es del todo intuitivo una vez empiezas pero si veo que en cuanto se aprenda y sepas donde están las cosas se agiliza mucho, además el uso de accesos directos por comandos desde el teclado es un plus a tomar en cuenta. Ha sido necesario ver varios tutoriales para conseguir realizar las piezas mas simples, con lo que ahora afrontare las piezas que considero mas complejas.

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Entrega parcial Folio PEC 1

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1. Set LEGO elegido: Para esta práctica he seleccionado el set Lego Bird house (Lego Classic 11002) porque está formado por piezas…
1. Set LEGO elegido: Para esta práctica he seleccionado el set Lego Bird house (Lego Classic 11002) porque está…

1. Set LEGO elegido:

Para esta práctica he seleccionado el set Lego Bird house (Lego Classic 11002) porque está formado por piezas bastante diferentes entre sí y me parecía una buena opción para aprender a modelar distintos tipos de geometría en Blender. El conjunto incluye piezas sencillas basadas en bloques rectangulares, pero también otras con formas cilíndricas, pendientes, huecos y elementos más irregulares, por lo que permite practicar varias técnicas de modelado dentro de un mismo proyecto. Además, me pareció interesante reproducir las piezas por separado para después poder utilizarlas en el montaje final, empezando por formas más simples y aumentando poco a poco la dificultad.

2. Pieza LEGO elegida

Como pieza principal he elegido esta pieza, ya que me parecía una de las formas más diferentes del conjunto y suponía un reto mayor que trabajar únicamente con bloques rectangulares. Para modelarla he partido de geometrías básicas y he ido modificando la forma central mediante extrusiones y ajustes de vértices hasta conseguir los cuatro brazos. Después añadí la parte cilíndrica del centro y trabajé el hueco superior para que se pareciera a la pieza original. La principal dificultad ha sido conseguir que los cuatro lados quedasen proporcionados y que la zona central mantuviera una forma limpia sin deformarse al modificar la geometría.

3. Planteamiento del trabajo y primeras impresiones

El trabajo lo he planteado empezando por piezas sencillas y reutilizando algunas de ellas para crear otras más complejas, usando principalmente cubos, cilindros, duplicados, edición de vértices y operaciones booleanas. Al ser la primera vez que trabajo con Blender, la dificultad no ha estado solo en modelar las piezas, sino también en acostumbrarme a la forma de trabajar del programa. Uno de los mayores retos ha sido controlar bien la cámara y moverme por la escena, ya que más de una vez he terminado mirando las piezas desde un ángulo que no sabía ni cómo había conseguido. Poco a poco he ido entendiendo mejor el uso de las vistas y la diferencia entre trabajar en Object Mode y Edit Mode. Aunque al principio el proceso ha sido bastante lento, conforme he ido avanzando me ha resultado más fácil reutilizar piezas ya creadas, alinearlas y modificar solo las partes necesarias para acercarme a las formas originales.

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